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【エメラルド】バトルタワー プテラ考察

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このプテラかっこいいよね

 

 

 

ダグトリオを見れるから、というだけの理由でサンダーの代わりに使い始めたプテラだが、どうやらダグトリオ対策だけに留まらない超優秀キャラ疑惑が立ってきたのでここで一度まとめておく。

 

 

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プテラを知る

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タイプ:いわ・ひこう

種族値:80-105-65-60-75-130

特性:プレッシャー(いしあたま

 

地面無効プレッシャーキャラの1匹。

プレッシャーキャラとしては既にサンダーが有名であり、実際に技の威力や単純な数値でも検索数でも軒並みプテラを上回っている。単にスペックだけを比較すれば、プテラが明確に勝っていると言えるのは素早さと後はせいぜいノーマル耐性くらいのものだろうか。

 

しかし僕はこの素早さの一点だけで他の数値の差をひっくり返しかねない可能性を秘めていると考えている。

 

 

サンダー考察 では、サンダーのことを『欲しい要素が必要なだけ全部揃ってる超有能キャラ』と書いているが、実は素早さだけ絶妙に足りていないのである。

 

 

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*エメラルド敵キャラS順リスト。右から2列目がレベル50のS実数値。MIさん@MI_Poke_X)作成

参考:【エメラルド】バトルタワー素早さ解説 - フロンティア攻略雑記

 

上の画像が詳しいがエメラルドのバトルフロンティアでは最速の敵が非常に少ない。素早さ上位陣とて例外ではなく、少なくとも105族以上ではサンダースとゲンガー、ニューラのそれぞれ1個体を除いて全て準速かそれ未満しかいない

 

 このリストを見れば僕がなぜプテララティオスをS173調整で使っていたかを理解していただけると思う。敵のほとんどがS実数値172までの範囲に収まっており、174以上に上げる必要が薄かったためである。

 また、S174以上の敵は僅か3種6個体しかおらず、その中で単体で脅威になりそうなのが粉クロバットしかいないことも分かる。(サンダースはハピナスを投げれば解決、バトンテッカニンも受け前提のパーティならば怖くない)

 

以上の理由により、僕はS173以上かそれ未満で明確な線引きがされていると考えており、このラインを勝手に†人権ライン†と呼んでいる(さっき考えた)

 

そして、最速サンダーのS実数値は167である。これは人権ラインを下回り、ライコウを初めとした準速115族との同速勝負を強いられることを意味する。

 

対してプテラは数値こそ物足りないもののS種族値130を誇り、性格補正をかけずともこの人権ラインを容易に上回ることができる。

 

プテラとサンダーとの決定的な違いがここにある。

 

 

僕は勝ち筋を作るパーティより負け筋を無くすパーティの方が勝ちやすいと考えているため、一撃技を持ち印怯み事故が起こりうるダグトリオを安定して見れるというだけでもプテラは替えが一切効かない唯一無二のキャラだと思います。

 

というかぶっちゃけ現状サンダーより評価高いです。

 

 

 

 配分例・技

努力値:H44 A28 B252 D4 S180

実数値:161-129-128-×-96-173

性格:わんぱく

技:つばめがえし/どくどく/守る/身代わり

持ち物:残飯

 

努力値:H172 A20 B252 D4 S60

実数値:177-128-117-×-96-173

性格:ようき

技:つばめがえし/どくどく/守る/身代わり

持ち物:残飯

 

○調整あれこれ

・H16n+1

・Bぶっぱ

・無補正全振り120族抜き

・残りAD

 

*2020-3-18 追記

当記事のコメントで、以前のものより明らかに強い調整例を頂いたのでそのままお借りしました。

 

基本的な使い方はサンダーと全く同じ。

耐久数値が低いだの言いながらも、なんだかんだで物理耐久は177-110サンダーより高くなっている。特殊耐久は絶望的だが一緒にハピナスを採用することで全て解決している感じになる。

 

Sに補正をかけてクロバット抜きの183まで上げた方がいいかは微妙なところである。少なくとも今使っているプテラハピナスサマヨールのパーティでは173で全く問題ないように思う。この辺りはパーティと要相談か。

 

上の方でサラッと流しているが、ノーマル耐性がえらい場面が地味に多い。不一致すてみタックルを身代わりが耐えて起点作成、というようなことがそれなりにあったりなかったりする。

 

攻略としてプテハピサマヨパーティ自体はオススメしませんが、プテラだけは胸を張ってオススメします。

 

 

 

ちまちま考えて失敗しながら進めていくことが好きなのでバトルタワー攻略を考えるのが非常に楽しい。

まもみがライコウ使ってみたいので誰か恵んでください。

 

 

それではこの辺りで。

 

【エメラルド】バトルタワー サンプルパーティその4

前回からだいぶ間が開いてしまった。

 

バトルタワー有識者の知人とツイッターでアレコレやり取りをしていたところ、準伝説を使わない敷居が低めの攻略を考えようという話になったので頑張ってみた。

 

 

というか僕から持ちかけた。サンダーはともかく今日の理想ラティオスは非常に入手難易度が高く、ブログに攻略としてまとめたところで人によっては何の参考にもならなさそうだったのが少し気にかかっていため丁度よかった的なアレ。

 

 

例によってオススメパーティとは言いません。あくまでサンプルパーティです。

 

*2020-3-8 追記

その3に続いて100連勝を達成したパーティになり、なおかつこれが2020年3月現在の自己最高連勝となった。少しはオススメしてみてもいいのかもしれない。

 

*2020-3-21 追記

300連勝達成しました。

 

プテハピサマヨ(324連勝)

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前回と比べて合計種族値が270下がった。


プテラf:id:Baobao:20200113143718p:plain

種族値:80-105-65-60-75-130(515)
努力値:H44 A28 B252 D4 S180
実数値:161-129-128-×-96-173
性格:わんぱく
技:つばめがえし/どくどく/守る/身代わり
持ち物:残飯
備考:H16n+1/Bぶっぱ/無補正全振り120族抜き/残りAD

ハピナスf:id:Baobao:20200112180153p:plain

種族値:255-10-10-75-135-55(540)
努力値:H28 B252 C4 D100 S124
実数値:334-×-68-96-168-91
性格:図太い
技:卵産み/身代わり/どくどく/地球投げ
持ち物:光の粉
備考:H4n+2/Bぶっぱ/無振りジュゴン(70族)抜き/残りCD/阪神は関係ない

 

サマヨールf:id:Baobao:20200224222913p:plain

種族値:40-70-130-60-130-25(455)
努力値:H252 B212 S44
実数値:147-90-194-×-150-51
性格:わんぱく
技:おにび/守る/ナイトヘッド/眠る
持ち物:ラムのみ
備考:Hぶっぱ/無振りカビゴン抜き/残りB

 

 

準伝説を使わない、がコンセプト。その2のパーティからラティオスが抜けてサマヨールが入ってきた。

 

サマヨールが入ったことでより受けに特化した形になり、さらに鬼火を持つことでパーティ全体の物理防御の向上及び毒タイプと鋼タイプにも気軽に持久戦を仕掛けることが可能になった。

 

 

プテラの配分は少し変更。明らかに余分だったHPを少し削ってADに回している。

最大HPが減ったことで相対的に残飯の回復量が増えたため、体感的に少し使いやすくなったような気がする。

 

ハピナスは攻撃技を火炎放射から地球投げに変更。鬼火持ちが入ったためハピナスで無理に火傷を狙いに行く必要が無くなったのが大きく、単純に地球投げのPPも多いためその2のハピナスよりも場持ちが良くなった感じ。

ゲンガーに何も出来なくなったが対応できる敵は増えたように思う。

 

新顔のサマヨールは主に物理受けを担当。プテラハピナスの補完としては十分すぎる能力を持つ。3匹揃っていればリングマカビゴンも怖くない。

サマヨール自身が敵の物理キャラに強いのはもちろん、鬼火を入れることによってハピナスの身代わりが物理技を耐えるようになるのが一番凶悪。

当然根性持ちには打てないが、根性持ちの敵はそもそもサマヨールだけでほぼ完封できることが多く、素直に殴ってくるタイプの敵にはパーティ単位でとことん強く出ることができる。

 

 

素直に殴ってくるタイプの敵にはとことん強い。

 

うん。

 

 

 

素直に殴ってこない敵にとことん弱いのがこのパーティ最大の弱点。

 

特に眠る持ちがキツい。こちらのメインウエポンが毒火傷と定数ダメージ技であるため、眠る持ち1匹の処理に15分以上かかることもザラ。

 

幸いプテラが必中技を持っているため分身しかしてこないような敵には異常に強いのだが、飛行耐性+分身+眠るを備えた敵が出てくると一変して地獄と化す。

特にメタグロスゴローニャがやばい。何なんだあいつら。

 

金リラにしてもライコウカビゴンが眠る持ちで、カビゴンは更に特性で毒が無効なので余計にダルい。下手すると金リラとの対戦だけで25分ほど持っていかれてしまうこともある。

 

 

とはいえ、長期戦にきっちり付き合ってしっかりとした手順を踏めば負けることはまず無いはず。

「眠るを持っているということは攻撃技がその分少ない」とポジティブに考えれば精神的にも楽。攻撃技のPPさえ切らしてしまえば後は入れ替えまくって眠るを枯らすだけである。

 

 

 

総じて、時間があって腰を据えてプレイできる人には向いているかもしれないパーティである。

速攻攻略をしたい人はおとなしくラティオスを捕まえましょう。

 

 

 

ではこの辺りで。

 

 

*2020-3-24 追記

 325人目で負けました。

レジロックに先制の爪を発動させられながらもプテラサマヨールで処理、続いて出てきた竜の舞ボーマンダサマヨールが鬼火を全く当てられず、仕方なくハピナスで毒を入れてプテラで守りながら倒す。

最後の敵がハガネール。敵がオボン型ならばまだ勝機はあったが、今回の相手はこちらのプテラと相性最悪の残飯型だった。身代わりを貼りつつ粘るが、最終的に悪あがきに持ち込まれて残飯合戦に敗れて連勝ストップ。

ハピナスvsボーマンダで卵産みなんぞ挟まず地球投げ連打していればプテラハピナスの2枚でハガネールに挑めたかもしれないことを考えるとこちらのプレイングミス、なのかなあ。

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【エメラルド】バトルタワー サンプルパーティその3

〜コピペ開始〜

〜コピペ開始〜

年始辺りからずっとバトルタワーに引き篭もっており、その中で3種類のパーティで金リラの攻略(70連勝)を達成したので、記念とメモも兼ねて書いておく。

 

あくまでもサンプルパーティです。オススメパーティとは言いません。

 

〜コピペここまで〜

〜コピペここまで〜

 

ラティグロスサンダー(104連勝)

 

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種族値が高いぞ!

 

ラティオスf:id:Baobao:20200113143729p:plain

種族値:80-90-80-130-110-110(600)
努力値:H20 B12 C252 D4 S220
実数値:158-×-102-182-131-173
性格:臆病
技:サイコキネシス/冷凍ビーム/10万ボルト/波乗り
持ち物:曲がったスプーン
備考:Cぶっぱ/A200一致120技を確定耐え/無補正全振り120族抜き

 

メタグロスf:id:Baobao:20200112180218p:plain

種族値:80-135-130-95-90-70(600)
努力値:H4 A252 S252
実数値:156-187-150-×-110-134
性格:陽気
技:コメットパンチ/地震/シャドーボール/大爆発
持ち物:ラムのみ
備考:ぶぱー

 

・サンダーf:id:Baobao:20200112180133p:plain

種族値:90-90-85-125-90-100(580)
努力値:H108 B44 C100 D4 S252(H個体値27)
実数値:177-×-111-158-111-167
性格:臆病
技:10万ボルト/身代わり/守る/どくどく
持ち物:残飯
備考:H16n+1/Sぶっぱ/残りいい感じに火力と耐久

 

 

自身最高連勝を達成したパーティ(1/15現在)。

*2020/3/1 追記 :サンプルパーティその4に抜かれました。

 

とりあえず35連勝までぶっ飛ばすべーみたいなノリで入れたCSフルアタックラティオスが非常に使いやすかったので、一度真剣に調整しなおして行けるところまで登ってみた。

 

ラティオス自体が強かったというのももちろんあるんだけど、フルアタラティオスを先発に採用したことによってメタグロスが鉢巻を持たなくてもよくなった、というのが一番大きい。

これはつまりニド夫妻やサイドンなどの相手を無理にメタグロスで倒す必要がなくなったということ。

 

後発ラムメタグロスの安定感は凄まじく、ラティオスが敵の2匹目を引きずり出したうえで半分くらい削る→メタグロスで落とした後、敵の3匹目に大爆発』という必勝パターンが出来上がっていたように思う。

何より、特殊何某の10万ボルト麻痺のような事故にめちゃくちゃ強くなったのがえらい。

 

ラティオスの持ち物は散々悩んだ。元々は、変な場面で発動しても利点しかないということで光の粉を持たせていたのだが、ここを曲がったスプーンにすることによって、

  • H振りカイリキー:37.5% → 93.8%の乱1
  • H振りガルーラ:15.2% → 90.2%の乱2
  • 無振りドククラゲ:12.5% → 68.8%の乱1
  • H振りニドクイン:37.5% → 93.8%の乱1
  • D振りヌオー:68%の乱2 → 確2
  • H振りバクオング:80%くらいの乱2 → 確2
  • H振りハリテヤマ:56.3%の乱1 → 確1
  • H振りヘラクロス:12.5% → 68.8%の乱1
  • 無振りライコウ:78.9%の乱2→ 確2

などなど、それなりに広い範囲の相手の乱数、確定数が変わってくることに気付き変更。

キネシスを打ちたい大本命のヘラクロスが安定しないのは痛いが、ラティヘラの一騎討ちみたいなことになったときを考えると、スプーンの採用は大いにアリだと思う。

 

サンダーは全く変わってないので省略。

 

 

敗因は105人目のリラ。

ライコウカビゴンを、メタグロスで爆発を使いながら処理したまでは良かったものの、最後のラティオスが光の粉とキネシス急所を引きやがって敗戦。

100連勝自体はしているものの、最後のリラに負けたため胸を張ることが出来ないという何とも微妙な戦績になってしまった。

 

 

ラティグロスグロスサンダーの相性は非常に良かったが、ラティサンダーの相性も良かったかと聞かれると微妙なので、もう少し考察を続けたい。

 

 

反省点:どう反省しろと

 

 

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【エメラルド】バトルタワー サンプルパーティその2

〜コピペ開始〜

年始辺りからずっとバトルタワーに引き篭もっており、その中で3種類のパーティで金リラの攻略(70連勝)を達成したので、記念とメモも兼ねて書いておく。

 

あくまでもサンプルパーティです。オススメパーティとは言いません。

 

〜コピペここまで〜

 

プテハピラティオス(77連勝)

 

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プテハピラティオスっていう早口言葉あっていいくらい言いにくい

 

プテラf:id:Baobao:20200113143718p:plain

種族値:80-105-65-60-75-130(515)
努力値:H76 B252 S180
実数値:165-125-128-×-95-173
性格:わんぱく
技:つばめがえし/どくどく/守る/身代わり
持ち物:残飯
備考:H4n+1/Bぶっぱ/無補正全振り120族抜き

 

ハピナスf:id:Baobao:20200112180153p:plain

種族値:255-10-10-75-135-55(540)
努力値:H28 B252 C4 D100 S124
実数値:334-×-68-96-168-91
性格:図太い
技:卵産み/身代わり/どくどく/火炎放射
持ち物:光の粉
備考:H4n+2/Bぶっぱ/無振りジュゴン(70族)抜き/残りCD/阪神は関係ない

  

 ・ラティオスf:id:Baobao:20200113143729p:plain

種族値:80-90-80-130-110-110(600)
努力値:H100 C188 S220
実数値:168-×-100-174-130-173
性格:臆病
技:サイコキネシス/冷凍ビーム/10万ボルト/瞑想
持ち物:曲がったスプーン
備考:C6段階上昇キネシスでカビゴン確定一発/無補正全振り120族抜き/残りH

 

 

2番目に使ってたパーティ。

 

前のパーティが余りにもダグトリオに弱かったため、そこを意識しまくって考え直した結果サンダーが抜けてプテラが入ってきた。

 

プテラの配分を見れば分かる通りより受けに特化した形となっている。

 

プテラの攻撃技の枠は散々悩んだが、分身何某との勝負を少しでも有利にしておきたかったためつばめがえしを採用。これでも無振りヘラガッサ程度なら普通に一撃で持っていける。

 

配分が少し心残り。Hを161まで落としてADにまわした方が強い気がする。

 

 

ハピナスの配分も少し変更。前回のパーティで一度吹っ飛ばされたジュゴンを意識して振り直した。Sにだいぶ寄せているが、HPを削った残りを全てDにまわしたためD方面に関してはむしろ前より固くなっている。

 

また、このメンツだと敵のレジスチルが鬼門すぎるので攻撃技に火炎放射を採用。物理相手にたまに火傷を引き、PPも多いので中々いい感じ。

 

多分ハピナスはこれが一番強い...んじゃないかな。

 

 

そして新顔のラティオスプテラハピナスで敵のPPを切らした後に全抜きするために瞑想を搭載。

 

努力値の配分は敵のカビゴンを重く見た結果のものだが、正直HよりBに振るべきだったような気がしないでもない。

 

基本的にこういった施設での積み技を嫌う僕との相性が非常に悪かった。

 

 

受け2匹+積みエースという構成の都合上、初速がどうしても遅くなるのが欠点。毒タイプ、鋼タイプとの戦闘時間の長さがやばいことになっていた。

 

敗因はこらきしヘラクロスメガホーンのPPをプテラで切らしたまでは良かったが、その後欲を出してしまいラティで瞑想を最大まで積む愚行に走る。

 

HP満タンの状態で起死回生を連打してきていたため、これなら大丈夫だろうとサイコキネシスを打ったところ丁度こらえるを合わせられる。

 

その後、ラティが起死回生急所で落ちそのままプテラハピナス共々ブッ飛ばされた。

 

まあメガホーンのPPを切らした時点で、素直に身代わり→つばめがえしをしておけば終わってた話なので完全に僕のプレイミスですね。

 

 

反省点:欲張らない 

 

 

続きます。

 

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続きました。

  

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【エメラルド】バトルタワー サンプルパーティその1

年始辺りからずっとバトルタワーに引き篭もっており、その中で3種類のパーティで金リラの攻略(70連勝)を達成したので、記念とメモも兼ねて書いておく。

 

あくまでもサンプルパーティです。オススメパーティとは言いません。

 

 

グロスハピサンダー(85連勝)

 

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メタグロスf:id:Baobao:20200112180218p:plain

種族値:80-135-130-95-90-70(600)
努力値:H4 A252 S252
実数値:156-187-150-×-110-134
性格:陽気
技:コメットパンチ/地震/シャドーボール/大爆発
持ち物:こだわり鉢巻
備考:ぶぱー

 

ハピナスf:id:Baobao:20200112180153p:plain

種族値:255-10-10-75-135-55(540)
努力値:H148 B252 C4 D20 S84
実数値:349-×-68-96-158-86
性格:図太い
技:卵産み/どくどく/冷凍ビーム/身代わり
持ち物:光の粉
備考:H4n+1/Bぶっぱ /無振りトドゼルガ抜き

 

・サンダーf:id:Baobao:20200112180133p:plain

種族値:90-90-85-125-90-100(580)
努力値:H108 B44 C100 D4 S252(H個体値27)
実数値:177-×-111-158-111-167
性格:臆病
技:10万ボルト/身代わり/守る/どくどく
持ち物:残飯
備考:H16n+1/Sぶっぱ/残りいい感じに火力と耐久

 

 

最初に使ってたパーティ。順番をハピグロスサンダーにしてカビグロスサンダー感を出したかったが、先発がメタグロスということで紛らわしいため不本意ながらこっちにした。

 

超火力の鉢巻メタグロスを軸に、対特殊のハピナスと対物理のサンダーが脇を固めるしっかりと受けることを目的としたパーティ。

 

メタグロスが先発だが地震持ちの敵が出てきたときにはサンダーに、特殊ポケが出てきたときにはハピナスにそれぞれノータイムで引くため、初手から殴りに行ったことはほとんど無かったように思う。

 

ハピナストドゼルガ抜きまでSに振ったが、一回ジュゴンに零度で吹っ飛ばされたのでせめて無振り70族は抜けるようにしておいた方がいいと思う。敵のグロスを抜ける可能性もあるし。

 

 

短所としては敵のダグトリオが非常につらいことが挙がる。ASダグトリオを抜けるポケモンがおらず、グロスのパンチを当てる以外にこれといった突破方法が存在しない。

 

敗因はフライゴン。多彩な技を持つためサンダーで対処しきれず、ハピナスの体力を消耗しながらも何とかPPを切らすことに成功。

その後出てきたリングマグロスの大爆発を使い、最後のガラガラがサンダーバックにメガトンキックを合わせてきたことによりサイクル崩壊。そのまま破壊された。

 

 

反省点:高速地面タイプに弱すぎた。

 

 

続きます。

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続きました。