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【エメラルド】バトルタワー サンプルパーティその3

〜コピペ開始〜

〜コピペ開始〜

年始辺りからずっとバトルタワーに引き篭もっており、その中で3種類のパーティで金リラの攻略(70連勝)を達成したので、記念とメモも兼ねて書いておく。

 

あくまでもサンプルパーティです。オススメパーティとは言いません。

 

〜コピペここまで〜

〜コピペここまで〜

 

ラティグロスサンダー(104連勝)

 

f:id:Baobao:20200113143706p:plainf:id:Baobao:20200112180415p:plainf:id:Baobao:20200112180051p:plain

種族値が高いぞ!

 

ラティオスf:id:Baobao:20200113143729p:plain

種族値:80-90-80-130-110-110(600)
努力値:H20 B12 C252 D4 S220
実数値:158-×-102-182-131-173
性格:臆病
技:サイコキネシス/冷凍ビーム/10万ボルト/波乗り
持ち物:曲がったスプーン
備考:Cぶっぱ/A200一致120技を確定耐え/無補正全振り120族抜き

 

メタグロスf:id:Baobao:20200112180218p:plain

種族値:80-135-130-95-90-70(600)
努力値:H4 A252 S252
実数値:156-187-150-×-110-134
性格:陽気
技:コメットパンチ/地震/シャドーボール/大爆発
持ち物:ラムのみ
備考:ぶぱー

 

・サンダーf:id:Baobao:20200112180133p:plain

種族値:90-90-85-125-90-100(580)
努力値:H108 B44 C100 D4 S252(H個体値27)
実数値:177-×-111-158-111-167
性格:臆病
技:10万ボルト/身代わり/守る/どくどく
持ち物:残飯
備考:H16n+1/Sぶっぱ/残りいい感じに火力と耐久

 

 

自身最高連勝を達成したパーティ(1/15現在)。

*2020/3/1 追記 :サンプルパーティその4に抜かれました。

 

とりあえず35連勝までぶっ飛ばすべーみたいなノリで入れたCSフルアタックラティオスが非常に使いやすかったので、一度真剣に調整しなおして行けるところまで登ってみた。

 

ラティオス自体が強かったというのももちろんあるんだけど、フルアタラティオスを先発に採用したことによってメタグロスが鉢巻を持たなくてもよくなった、というのが一番大きい。

これはつまりニド夫妻やサイドンなどの相手を無理にメタグロスで倒す必要がなくなったということ。

 

後発ラムメタグロスの安定感は凄まじく、ラティオスが敵の2匹目を引きずり出したうえで半分くらい削る→メタグロスで落とした後、敵の3匹目に大爆発』という必勝パターンが出来上がっていたように思う。

何より、特殊何某の10万ボルト麻痺のような事故にめちゃくちゃ強くなったのがえらい。

 

ラティオスの持ち物は散々悩んだ。元々は、変な場面で発動しても利点しかないということで光の粉を持たせていたのだが、ここを曲がったスプーンにすることによって、

  • H振りカイリキー:37.5% → 93.8%の乱1
  • H振りガルーラ:15.2% → 90.2%の乱2
  • 無振りドククラゲ:12.5% → 68.8%の乱1
  • H振りニドクイン:37.5% → 93.8%の乱1
  • D振りヌオー:68%の乱2 → 確2
  • H振りバクオング:80%くらいの乱2 → 確2
  • H振りハリテヤマ:56.3%の乱1 → 確1
  • H振りヘラクロス:12.5% → 68.8%の乱1
  • 無振りライコウ:78.9%の乱2→ 確2

などなど、それなりに広い範囲の相手の乱数、確定数が変わってくることに気付き変更。

キネシスを打ちたい大本命のヘラクロスが安定しないのは痛いが、ラティヘラの一騎討ちみたいなことになったときを考えると、スプーンの採用は大いにアリだと思う。

 

サンダーは全く変わってないので省略。

 

 

敗因は105人目のリラ。

ライコウカビゴンを、メタグロスで爆発を使いながら処理したまでは良かったものの、最後のラティオスが光の粉とキネシス急所を引きやがって敗戦。

100連勝自体はしているものの、最後のリラに負けたため胸を張ることが出来ないという何とも微妙な戦績になってしまった。

 

 

ラティグロスグロスサンダーの相性は非常に良かったが、ラティサンダーの相性も良かったかと聞かれると微妙なので、もう少し考察を続けたい。

 

 

反省点:どう反省しろと

 

 

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【エメラルド】バトルタワー サンプルパーティその2

〜コピペ開始〜

年始辺りからずっとバトルタワーに引き篭もっており、その中で3種類のパーティで金リラの攻略(70連勝)を達成したので、記念とメモも兼ねて書いておく。

 

あくまでもサンプルパーティです。オススメパーティとは言いません。

 

〜コピペここまで〜

 

プテハピラティオス(77連勝)

 

f:id:Baobao:20200113143649p:plainf:id:Baobao:20200112180400p:plainf:id:Baobao:20200113143706p:plain

プテハピラティオスっていう早口言葉あっていいくらい言いにくい

 

プテラf:id:Baobao:20200113143718p:plain

種族値:80-105-65-60-75-130(515)
努力値:H76 B252 S180
実数値:165-125-128-×-95-173
性格:わんぱく
技:つばめがえし/どくどく/守る/身代わり
持ち物:残飯
備考:H4n+1/Bぶっぱ/無補正全振り120族抜き

 

ハピナスf:id:Baobao:20200112180153p:plain

種族値:255-10-10-75-135-55(540)
努力値:H28 B252 C4 D100 S124
実数値:334-×-68-96-168-91
性格:図太い
技:卵産み/身代わり/どくどく/火炎放射
持ち物:光の粉
備考:H4n+2/Bぶっぱ/無振りジュゴン(70族)抜き/残りCD/阪神は関係ない

  

 ・ラティオスf:id:Baobao:20200113143729p:plain

種族値:80-90-80-130-110-110(600)
努力値:H100 C188 S220
実数値:168-×-100-174-130-173
性格:臆病
技:サイコキネシス/冷凍ビーム/10万ボルト/瞑想
持ち物:曲がったスプーン
備考:C6段階上昇キネシスでカビゴン確定一発/無補正全振り120族抜き/残りH

 

 

2番目に使ってたパーティ。

 

前のパーティが余りにもダグトリオに弱かったため、そこを意識しまくって考え直した結果サンダーが抜けてプテラが入ってきた。

 

プテラの配分を見れば分かる通りより受けに特化した形となっている。

 

プテラの攻撃技の枠は散々悩んだが、分身何某との勝負を少しでも有利にしておきたかったためつばめがえしを採用。これでも無振りヘラガッサ程度なら普通に一撃で持っていける。

 

配分が少し心残り。Hを161まで落としてADにまわした方が強い気がする。

 

 

ハピナスの配分も少し変更。前回のパーティで一度吹っ飛ばされたジュゴンを意識して振り直した。Sにだいぶ寄せているが、HPを削った残りを全てDにまわしたためD方面に関してはむしろ前より固くなっている。

 

また、このメンツだと敵のレジスチルが鬼門すぎるので攻撃技に火炎放射を採用。物理相手にたまに火傷を引き、PPも多いので中々いい感じ。

 

多分ハピナスはこれが一番強い...んじゃないかな。

 

 

そして新顔のラティオスプテラハピナスで敵のPPを切らした後に全抜きするために瞑想を搭載。

 

努力値の配分は敵のカビゴンを重く見た結果のものだが、正直HよりBに振るべきだったような気がしないでもない。

 

基本的にこういった施設での積み技を嫌う僕との相性が非常に悪かった。

 

 

受け2匹+積みエースという構成の都合上、初速がどうしても遅くなるのが欠点。毒タイプ、鋼タイプとの戦闘時間の長さがやばいことになっていた。

 

敗因はこらきしヘラクロスメガホーンのPPをプテラで切らしたまでは良かったが、その後欲を出してしまいラティで瞑想を最大まで積む愚行に走る。

 

HP満タンの状態で起死回生を連打してきていたため、これなら大丈夫だろうとサイコキネシスを打ったところ丁度こらえるを合わせられる。

 

その後、ラティが起死回生急所で落ちそのままプテラハピナス共々ブッ飛ばされた。

 

まあメガホーンのPPを切らした時点で、素直に身代わり→つばめがえしをしておけば終わってた話なので完全に僕のプレイミスですね。

 

 

反省点:欲張らない 

 

 

続きます。

 

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続きました。

  

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【エメラルド】バトルタワー サンプルパーティその1

年始辺りからずっとバトルタワーに引き篭もっており、その中で3種類のパーティで金リラの攻略(70連勝)を達成したので、記念とメモも兼ねて書いておく。

 

あくまでもサンプルパーティです。オススメパーティとは言いません。

 

 

グロスハピサンダー(85連勝)

 

f:id:Baobao:20200112180415p:plainf:id:Baobao:20200112180400p:plainf:id:Baobao:20200112180051p:plain

 

メタグロスf:id:Baobao:20200112180218p:plain

種族値:80-135-130-95-90-70(600)
努力値:H4 A252 S252
実数値:156-187-150-×-110-134
性格:陽気
技:コメットパンチ/地震/シャドーボール/大爆発
持ち物:こだわり鉢巻
備考:ぶぱー

 

ハピナスf:id:Baobao:20200112180153p:plain

種族値:255-10-10-75-135-55(540)
努力値:H148 B252 C4 D20 S84
実数値:349-×-68-96-158-86
性格:図太い
技:卵産み/どくどく/冷凍ビーム/身代わり
持ち物:光の粉
備考:H4n+1/Bぶっぱ /無振りトドゼルガ抜き

 

・サンダーf:id:Baobao:20200112180133p:plain

種族値:90-90-85-125-90-100(580)
努力値:H108 B44 C100 D4 S252(H個体値27)
実数値:177-×-111-158-111-167
性格:臆病
技:10万ボルト/身代わり/守る/どくどく
持ち物:残飯
備考:H16n+1/Sぶっぱ/残りいい感じに火力と耐久

 

 

最初に使ってたパーティ。順番をハピグロスサンダーにしてカビグロスサンダー感を出したかったが、先発がメタグロスということで紛らわしいため不本意ながらこっちにした。

 

超火力の鉢巻メタグロスを軸に、対特殊のハピナスと対物理のサンダーが脇を固めるしっかりと受けることを目的としたパーティ。

 

メタグロスが先発だが地震持ちの敵が出てきたときにはサンダーに、特殊ポケが出てきたときにはハピナスにそれぞれノータイムで引くため、初手から殴りに行ったことはほとんど無かったように思う。

 

ハピナストドゼルガ抜きまでSに振ったが、一回ジュゴンに零度で吹っ飛ばされたのでせめて無振り70族は抜けるようにしておいた方がいいと思う。敵のグロスを抜ける可能性もあるし。

 

 

短所としては敵のダグトリオが非常につらいことが挙がる。ASダグトリオを抜けるポケモンがおらず、グロスのパンチを当てる以外にこれといった突破方法が存在しない。

 

敗因はフライゴン。多彩な技を持つためサンダーで対処しきれず、ハピナスの体力を消耗しながらも何とかPPを切らすことに成功。

その後出てきたリングマグロスの大爆発を使い、最後のガラガラがサンダーバックにメガトンキックを合わせてきたことによりサイクル崩壊。そのまま破壊された。

 

 

反省点:高速地面タイプに弱すぎた。

 

 

続きます。

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続きました。 

【エメラルド】バトルタワー サンダー考察

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中学生の頃に持っていたフロンティア熱がぶり返したのでメモも兼ねて。

 

 

オススメと噂のサンダーをとりあえず適当に使ってみたところ、中学時代にどうしても超えることができなかった55連勝の壁をあっさりと破り、金シンボルまで取ることができてしまった。

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(86人目で撃沈)

 

 

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で、ここまで使ってみてそんなサンダーのまあまあ強そうな配分を思いついたのでここに載せておきます。参考になるかどうかは知らない(予防線)

 

 

理想個体サンダーの入手についてはこちらの記事 を参照。

 

 

サンダーを知る

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タイプ:でんき・ひこう

種族値:90-90-85-125-90-100

特性:プレッシャー

 

エメラルドバトルタワー攻略屈指のおすすめポケモンとして有名。

電気のくせして地面無効とかいうインチキ耐性を持つキャラ。格闘や虫といった物理技を半減できるのが非常に偉く、単純な数値も高いためタイプ受けキャラとしてはピカイチの性能を持つ。

 

その性能をさらに後押しするのが特性:プレッシャーの存在。弱点の氷や岩のメイン技はPPが少なく、守ると身代わりを適当に繰り返しているだけで容易にゴリ押せてしまう。

 

特性を活かそうとすると必然的に長期戦になるため今度はどくどくが力を発揮する。身代わりさえ貼れてしまえば、厄介な分身耐久型が相手であっても後はどくどくを一回当てるだけのゲームと化すので非常に胃に優しい。

 

 

総じて、欲しい要素が必要なだけほぼ全部揃ってる超有能キャラだと思います。

 

 

 

配分例・技

努力値:H92 B36 C124 D4 S252
実数値:177-×-110-161-111-167
性格:臆病
技:10万ボルト/どくどく/まもる/身代わり
持ち物:残飯

 

○調整あれこれ

  • HP16n+1
  • 無振りファイヤーを10万ボルトで確定1発
  • 最速
  • A134までの不一致シャドーボールを身代わりが確定耐え

 

挑戦中にCS分身眠るファイヤーとかいう謎の生き物とエンカウントし、ハピナスのどくどくのPPが切らされる事件が起きてしまった。

 

残りのメタグロスからの有効打は無いため、サンダーで10万ボルトを当てるしかないという状況に。

 

C実数値158まで振っていたため高乱数(80%ちょい)を引いて何とか倒すことが出来たのだが、10万ボルトの残りPPが僅か4しかないというかなりギリギリの勝利であった。

 

で、20%引いて眠られたら嫌だよね、という話から生まれたC161。

 

一応ファイヤーの特殊耐久ライン(H90 D85)ってまあまあ重要な敵キャラが多くて、

 

この辺りを2発で倒せると中々便利、ということもある。

 

 

HPは残飯+身代わりのための16n+1。

 

177の他には193も候補になるんだけど、最大の目的が相手のPPを削り取ることなので無理してそこまで上げる必要は無いはず。

 

一応この数字でも後半戦で激増する物理ピクシーを確実に起点にできたりする。

 

威嚇キャラと併用出来たらめちゃくちゃ強いんだと思う。

 

 

 

いやあ面白いですねバトルタワー。

 

アリーナパレスチューブの金シンボルはまだ取ってないんですが、タワーが面白すぎてそっちへのモチベーションが全く上がらない。

 

 

ではこの辺りで。

 

 

*追記

 

サンダーがパーティから消えた。

 

 

続編

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【ラティあり後期】第7回エメラルドミーティング使用構築 太鼓エースカビゴン

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人の心を操るなど造作もないことよ

 

使用構築 

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f:id:Baobao:20200101003335g:plain
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ソーナノの浮きっぷりが半端ねえ

 

したいこと

f:id:Baobao:20200101184252p:plain<カウンター!じたばた!

f:id:Baobao:20200101003714p:plain<壁貼り!おきみやげ!

f:id:Baobao:20200101003659p:plain<はらだいこ!全抜き!

 

ダブル部門で使う予定の耐久ぶっぱカビゴンf:id:Baobao:20200101003659p:plainが試用段階で非常に面白いポケモンだということが分かったので、シングルでも使うことにしてみたの巻。単に個体調達が面倒だったという理由もある。

 

しかし、カビゴンの鬼耐久を持ってしても、太鼓で半分削れた状態から全抜きするのは流石に厳しい。というか無理。

 

そこで、両壁を貼りつつ置き土産におきみやげまで残せるラティオスf:id:Baobao:20200101003714p:plainをサポート要員として採用。

 

 

この段階でキツそうなのが、

 

・おきみやげが効かず、コメットパンチで壁付きカビゴンをゴリ押してくるメタグロスf:id:Baobao:20200101004556p:plain

・壁を破壊する瓦割りを振り回し、ついでにカビゴンの弱点を突いてくるヘラクロスf:id:Baobao:20200101004712p:plain

・必ず補助技から入るラティカビに刺さるアンコール持ちのソーナンスf:id:Baobao:20200101004830p:plain

 

この辺り。

 

f:id:Baobao:20200101004858p:plain f:id:Baobao:20200101004910p:plain f:id:Baobao:20200101004920p:plain ←やばい(青いやつ多くない?)

 

このうちソーナンスについては当時は影踏み同士が対面しても特性の効果が無くならないという仕様により、

オフ会ルールにて双方の手持ちに特性が影踏みのポケモンがいた場合、両者そのポケモンを選出できない』と定められているため、こちらも影踏みキャラを採用することで自動的に選出を縛ることができる。

 

 

ということで問題はヘラグロスの2匹。

 

元々は、こちらの残りの3匹で圧力をかけ、そもそもこの2匹を相手に選出させないような構築を目指していたのだが、

2匹に確実に圧力がかかるキャラがファイヤーとゲンガーくらいしか存在しないうえに、ヘラクロスはともかく、ラティカビを採用している時点でメタグロスはまず間違いなく出てくることに気づき断念。

 

 

そこで、ヘラクロスに強いがメタグロスを呼ぶポケモンであえて残りを埋め、初手に誘き出したメタグロスをカウンターでハメて処理する方針で固まった。



個別解説

カビゴン

f:id:Baobao:20200101003235g:plain

種族値:160-110-65-65-110-30(540)
努力値:H164 B252 D92
実数値:256-130-128-×-142-50
性格:わんぱく
技:はらだいこ/恩返し/地震/シャドーボール
持ち物:残飯
備考:ダブルのと一緒

 

というわけで使いまわした耐久ぶっぱ太鼓カビゴン。まもるがシャドーボールに変わっている。こいつに全抜きを全て任せているため、出来るだけ広範囲を攻撃できるように3ウェポン型。

 

火力と技範囲は申し分なく、(多分)エアームド以外の相手には全て等倍以上で攻撃できる。

 

 

シングルでの太鼓が如何にキツいかを散々分からせてくれた。

 

 

ラティオス

f:id:Baobao:20200101003304g:plain

種族値:80-90-80-130-110-110(600)
努力値:H188 C68 S252
実数値:179-×-100-159-130-178
性格:臆病
技:サイコキネシス/リフレクター/ひかりのかべ/おきみやげ
持ち物:曲がったスプーン
備考:H4振りヘラクロスサイコキネシスで確1/Sぶっぱ/残りH

 

カビゴンの太鼓サポート要員として採用。NNを「ヤティオス」にすることで錯乱させる的なのを狙った。

 

カビゴンヘラクロスが対面してしまうと終わるため、圧力をかけるだけではなくせめて倒せるようにしておいた方がいいだろうということでこんな配分になった。

 

元々はスキルスワップを採用しメタグロスにも無理やりおきみやげを通す予定だったが、スキスワした後なぜか相手のメタグロスが浮き始め、カビゴン地震で倒せなくなる問題が発生したため断念。

 

本来は苦手なプテラが相手でも、しっかりと役割をこなせるのはえらかったかなと。

 

 

ザングース

f:id:Baobao:20200101003335g:plain

種族値:73-115-60-60-60-90(458)
努力値:H220 A4 B204 D4 S76
実数値:176-136-116-×-81-120
性格:わんぱく
技:こらえる/じたばた/シャドーボール/カウンター
持ち物:カムラのみ
備考:A205鉢巻コメットパンチを94%くらいの確率で耐える/カムラ発動で最速110族抜き

 

ネコブのみが無かったとかいうクソみたいな理由で乱数し直した子。元々このポケモンには様々な思い出と愛着があったが、今回もフレームが全く合わず当日の新幹線の中でようやく理想個体が生まれるという強烈な印象を植え付けてくれた。

 

XDだと見せ合い時点でラティオスの隣にいるせいでラティアスと見間違える人が続出していたのが面白かった。

そして見間違いに気付いた瞬間に、

「なんだザングースかよ」「斬!?」「またこいつか」「よっしゃ殺せ」

だの色々言われていたのも面白かったが可愛そうだった。

 

 

第8回くどオフメタグロスにあまりにもボコボコにされたため、ザングースと対面したメタグロスは必ず舐めて殴りかかってくるだろう」という考えの下カウンターを搭載。初手でメタグロスと対面してブチ込んでいく。

 

カウンターでメタグロスを倒した後、こらじたで出来るだけ相手に負担をかけていくのも仕事。 

 

剣舞が無いので威力はそこまでだが、最後っ屁としてはまあまあと言ったところか。

 

 

カァ〜、メタグロスキッツいわァ〜とか言いながらレジロック使った方が多分強いと思います。

 

 

ソーナノ

f:id:Baobao:20200101003319g:plain

種族値:95-23-48-23-48-23(260)
努力値:HB252 D4
実数値:202-×-110-×-69-43
性格:わんぱく
技:カウンター/ミラーコート/みちづれ/アンコール
持ち物:ラムだったはず
備考:ぶっぱ

 

相手のソーナンスを縛るためだけに採用。『実用性のソーナンスと、『相手のメタグロスの意識を切るソーナノを天秤にかけた結果ソーナノが入ってきた。

 

というかこんなコメパンブッ刺さり構築にソーナンスなんかが入ってたら相手に意識されまくって初手にメタグロス出されなくなる気がするのでこの枠はソーナノしかありえないと思ってます。

 

 

対戦が終わった後、「あ、さっきのソーナノだったんですか」と言われて少し切なくなるなどした。

 

 

プテラ

f:id:Baobao:20200101003136g:plain

種族値:80-105-65-60-75-130(515)
努力値:H4 AS252
実数値:156-157-85-×-95-200
性格:ようき
技:いわなだれ/じしん/つばめがえし/はかいこうせん
持ち物:こだわり鉢巻
備考:ぶっぱ

 

ヘラクロスを牽制しメタグロスを呼ぶ要員。

くどオフで使われた鉢巻プテラがめちゃくちゃ強かったので丸パクリした。

 

ちなみに本家プテラはH実数値を16n+1にすることによっていばみが型に偽装している。丸パクリしたかった。

snowanorith.blog.fc2.com(本家記事)

 

 

サマヨール

f:id:Baobao:20200101003329g:plain

種族値:40-70-130-60-130-25(455)
努力値:HB252 D4
実数値:147-90-200-×-151-45
性格:わんぱく
技:おにび/あやしいひかり/ちきゅうなげ/シャドーボール
持ち物:オボンのみ
備考:ぶっぱ

 

ヘラクロスを牽制しメタグロスを呼ぶ(よな?)要員。

 

封印が卵技だということを知れたのが1番の収穫だった。

 

 

戦績

1勝13敗くらい

 

反省

なんかもうすげえ弱かった。

 

どれくらい弱かったかというと、バルキー三兄弟入り構築にいたヤドランに何も出来ずにボコボコにされるくらい。やばい。なんだったんだバルキー三兄弟。

 

ようやくもぎ取った1勝も特殊ギャラ入りダブル構築との大激戦を制した時のものである。ぶっちゃけ全敗と言い換えても差し支えない。というかギャラが物理だったら普通に負けてた。

 

 

うんまあ何でこんなに弱かったのかっていう話なんだけど、とりあえずその分かりやすい原因を3つほど。

 

問題点①:メタグロスが言うほど初手に出てこない

 

構築のメンツを見ればコメパンがブッ刺さりすぎていることは誰でも分かる。うん。

 

だからと言って、メタグロスが初手に出てくるかどうかはまた別の問題なのである。

 

積みエースがいれば積みエースが活躍するように動くし、序盤に麻痺を撒きたければ初手に出すのはサンダースである。そりゃそうだ。

 

そして、こちらは初手でザングースメタグロスが対面して、なおかつ正直に殴ってくるのを前提としたギミック(?)となっている。

簡単に言うと、メタグロス採用構築との対戦で、初手でザングースメタグロス以外が対面してしまえばもうその時点で終了である。

 

 

問題点②:カビゴンが全抜きする前に死ぬ

 

努力値を耐久に振り切り、壁も貼っていたとはいえ、回復ソースが残飯しかないカビゴンがどうしても脆かったのであった。なぜか既にHP半分削られてるし。

 

また、はらだいこを決めた時に相手のカビゴンへの殺意がMAXになる影響で、せっかくの太鼓カビゴンが爆殺されまくる問題がどうしても最後まで解決出来なかった。

この辺りは見通しが完全に甘かったと言わざるを得ない。

 

 

問題点③:メタグロスザングースを殴ってこないことがある

 

何か初手ザングースメタグロス対面で2回ほど相手に引かれた。

 

何でだ...どう考えてもコメットパンチ大安定でしょこの対面...もっと脳死コメパンを見せてくれよ...

 

 

感想

 『初手にメタグロスが出てくる』という相手に依存しまくった前提で構築を組んだ結果、こんな戦績になってしまった。

 

次は自分から動いて勝ちにいくような構築を組みたい。

 

 

一応コンボが非常に美しく決まった時の動画を貼っておきます。

 

 

 

それではこの辺りで。

 

 ↓ダブルで使ったもの

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